GIGABYTE GeForce RTX 5070 WINDFORCE OC SFF 12G – Scheda Grafica Gaming 12GB GDDR7 PCIe 5.0 con DLSS 4.5 e Raffreddamento WINDFORCE
826,83 € Il prezzo originale era: 826,83 €.789,00 €Il prezzo attuale è: 789,00 €.
La GIGABYTE GeForce RTX 5070 WINDFORCE OC SFF 12G è una scheda grafica basata su architettura NVIDIA Blackwell, dotata di 12 GB di memoria GDDR7, 6.144 CUDA Core e frequenza overcloccata fino a 2542 MHz.
Il sistema di raffreddamento WINDFORCE integra ventole Hawk, rotazione alternata, heatpipe in rame composito, piastra in rame e modalità semi-passiva. Supporta NVIDIA DLSS 4.5, ray tracing, Reflex, PCIe 5.0 e fino a quattro monitor, mantenendo dimensioni conformi allo standard NVIDIA SFF-Ready.
1 disponibili
GIGABYTE GeForce RTX 5070 WINDFORCE OC SFF 12G / GV-N5070WF3OC-12GD / 4719331355715
GeForce RTX 5070 per gaming e creazione di contenuti
La GIGABYTE GeForce RTX 5070 WINDFORCE OC SFF 12G è progettata per giocatori e creatori che richiedono prestazioni grafiche avanzate, tecnologie NVIDIA di nuova generazione e dimensioni compatibili con configurazioni relativamente compatte.
La combinazione tra GPU GeForce RTX 5070, memoria GDDR7 e sistema di raffreddamento WINDFORCE permette di gestire videogiochi moderni, ray tracing, streaming, montaggio video, rendering e applicazioni accelerate dall’intelligenza artificiale.
Il modello viene fornito con overclock di fabbrica e utilizza una struttura rinforzata pensata per migliorare stabilità e durata nel tempo.
Architettura NVIDIA Blackwell
La scheda utilizza l’architettura NVIDIA Blackwell, sviluppata per migliorare le prestazioni grafiche, il ray tracing e l’elaborazione basata sull’intelligenza artificiale.
I nuovi Streaming Multiprocessor sono ottimizzati per i neural shader, mentre i Tensor Core di quinta generazione accelerano le tecnologie AI e le elaborazioni FP4.
I Ray Tracing Core di quarta generazione sono progettati per gestire geometrie più complesse e funzioni come Mega Geometry.
Questa piattaforma permette alla RTX 5070 di essere utilizzata sia per il gaming sia per applicazioni creative e professionali compatibili.
NVIDIA DLSS 4.5
La tecnologia NVIDIA DLSS 4.5 utilizza l’intelligenza artificiale per migliorare il frame rate e la qualità dell’immagine nei videogiochi compatibili.
La Dynamic Multi Frame Generation può generare fotogrammi aggiuntivi tra quelli elaborati tradizionalmente dalla GPU, aumentando la fluidità percepita.
Le tecnologie di ricostruzione neurale permettono inoltre di ottenere immagini più definite partendo da un rendering interno meno pesante.
L’efficacia di DLSS 4.5 dipende dal supporto integrato nel singolo gioco e dalle impostazioni selezionate.
Ray tracing completo con rendering neurale
La RTX 5070 supporta il full ray tracing, utilizzato per simulare con maggiore precisione illuminazione, riflessi, ombre e trasparenze.
I Ray Tracing Core di quarta generazione elaborano gli effetti compatibili, mentre i Tensor Core supportano le tecnologie di rendering neurale.
La combinazione tra ray tracing e intelligenza artificiale permette di aumentare il realismo grafico mantenendo prestazioni più efficienti rispetto a un’elaborazione esclusivamente tradizionale.
NVIDIA Reflex
La tecnologia NVIDIA Reflex è progettata per ridurre la latenza complessiva del sistema.
Una latenza inferiore permette di visualizzare più rapidamente sullo schermo gli input eseguiti tramite mouse e tastiera.
Questa caratteristica risulta particolarmente utile nei giochi competitivi, nei titoli FPS e nelle situazioni che richiedono tempi di reazione ridotti.
Per utilizzare la tecnologia è necessario un videogioco compatibile.
6.144 CUDA Core
La GPU integra 6.144 CUDA Core, unità dedicate all’elaborazione parallela di grafica e carichi computazionali.
I CUDA Core contribuiscono alle prestazioni nei videogiochi, nel rendering, nel montaggio video e nei software professionali compatibili con l’accelerazione NVIDIA.
L’elevata capacità di calcolo permette alla scheda di gestire scene complesse ed effetti grafici avanzati.
Frequenza overcloccata fino a 2542 MHz
La versione WINDFORCE OC viene fornita con overclock di fabbrica.
Il Core Clock raggiunge 2542 MHz, rispetto ai 2512 MHz indicati per la scheda di riferimento.
L’overclock permette di ottenere prestazioni superiori senza richiedere una regolazione manuale iniziale.
La frequenza effettiva può variare in base a temperatura, alimentazione, carico di lavoro e limiti dinamici della GPU.
12 GB di memoria GDDR7
La scheda integra 12 GB di memoria video GDDR7.
La memoria è utilizzata per conservare texture, modelli, fotogrammi e dati grafici necessari durante il gaming e le applicazioni professionali.
La capacità di 12 GB permette di gestire contenuti complessi e progetti che richiedono una quantità elevata di memoria video.
Velocità memoria di 28 Gbps
La memoria GDDR7 opera a una velocità dichiarata di 28 Gbps.
La maggiore velocità di trasferimento permette alla GPU di accedere rapidamente ai dati grafici durante le operazioni più intensive.
Questa caratteristica contribuisce alle prestazioni durante il rendering, l’utilizzo di texture dettagliate e le applicazioni accelerate dalla scheda video.
Bus di memoria a 192 bit
La memoria utilizza un’interfaccia a 192 bit.
La combinazione tra bus a 192 bit e memoria GDDR7 a 28 Gbps offre la larghezza di banda necessaria per alimentare il processore grafico durante gaming e carichi professionali.
Interfaccia PCI Express 5.0
La GIGABYTE GeForce RTX 5070 WINDFORCE OC SFF 12G utilizza un’interfaccia PCI Express 5.0.
Lo standard offre una maggiore larghezza di banda rispetto alle generazioni precedenti.
La scheda mantiene la retrocompatibilità prevista dal bus PCI Express, ma le prestazioni complessive dipendono anche dalla piattaforma e dal processore installato.
Sistema di raffreddamento WINDFORCE
Il sistema WINDFORCE combina diverse tecnologie dedicate alla dissipazione del calore.
La struttura comprende ventole Hawk, rotazione alternata, piastra in rame di grandi dimensioni, heatpipe in rame composito, Screen Cooling e gel termoconduttivo di livello server.
Questi elementi lavorano insieme per trasferire il calore dalla GPU, dalla memoria e dai componenti di alimentazione verso il dissipatore.
Ventole Hawk
Le ventole Hawk utilizzano un design delle pale ispirato all’aerodinamica dell’ala di un’aquila.
La particolare forma è progettata per ridurre la resistenza dell’aria e migliorare pressione e volume del flusso.
GIGABYTE dichiara fino al 53,6% di pressione dell’aria in più e fino al 12,5% di volume d’aria aggiuntivo, senza compromettere il comportamento acustico.
Rotazione alternata delle ventole
Le ventole adiacenti ruotano in direzioni opposte grazie alla tecnologia Alternate Spinning.
Questa configurazione riduce le turbolenze generate nel punto di incontro tra i flussi d’aria.
Un flusso più uniforme aumenta la pressione esercitata sul dissipatore e favorisce una distribuzione più efficace dell’aria.
Nano-lubrificante al grafene
Le ventole utilizzano un nano-lubrificante al grafene.
Secondo GIGABYTE, questa soluzione può prolungare la durata dei cuscinetti sleeve fino a 2,1 volte, avvicinandola a quella dei cuscinetti a doppia sfera.
Il lubrificante contribuisce inoltre a ridurre attrito e rumorosità durante il funzionamento.
Modalità semi-passiva 3D Active Fan
La tecnologia 3D Active Fan permette alle ventole di arrestarsi quando la GPU si trova a basso carico.
Durante attività leggere o giochi con consumi ridotti, la scheda può funzionare senza il rumore prodotto dalle ventole.
Quando temperatura e carico aumentano, il sistema riattiva automaticamente il raffreddamento attivo.
Gel termoconduttivo di livello server
La scheda utilizza un gel termoconduttivo di livello server per raffreddare componenti critici come VRAM e MOSFET.
Il materiale altamente deformabile si adatta alle superfici non perfettamente uniformi, migliorando il contatto con il dissipatore.
La struttura non fluida è progettata per resistere alle deformazioni provocate dal trasporto e dall’utilizzo prolungato.
Rispetto ai tradizionali pad termici, il gel permette di mantenere un contatto più uniforme anche in presenza di differenze di altezza tra i componenti.
Piastra in rame di grandi dimensioni
La GPU entra direttamente in contatto con una piastra in rame di grandi dimensioni.
Il rame assorbe rapidamente il calore prodotto dal processore grafico e lo distribuisce alle heatpipe.
La maggiore superficie di contatto favorisce un trasferimento termico più uniforme.
Heatpipe in rame composito
Le heatpipe in rame composito trasferiscono il calore dalla piastra principale alle differenti aree del dissipatore.
Il fluido interno utilizza un ciclo di evaporazione e condensazione per spostare rapidamente l’energia termica.
Il calore viene successivamente disperso dalle alette metalliche grazie al flusso generato dalle ventole.
Tecnologia Screen Cooling
Il dissipatore si estende oltre il circuito stampato della scheda.
La tecnologia Screen Cooling permette all’aria di attraversare una sezione aperta del dissipatore e di uscire dal lato posteriore.
Questa configurazione migliora il flusso d’aria e contribuisce a ridurre l’accumulo di calore intorno alla GPU.
Compatibilità NVIDIA SFF-Ready
La scheda rispetta le specifiche NVIDIA SFF-Ready dedicate alle configurazioni Small Form Factor.
Questo standard identifica modelli sviluppati per offrire prestazioni elevate mantenendo dimensioni compatibili con un maggior numero di case compatti.
Prima dell’acquisto è comunque necessario verificare attentamente lunghezza, altezza, spessore e spazio richiesto dal cavo di alimentazione.
Dimensioni compatte
La GIGABYTE GeForce RTX 5070 WINDFORCE OC SFF 12G misura 282 × 110 × 50 mm.
La lunghezza di 282 mm facilita l’installazione in numerosi case compatibili con schede NVIDIA SFF-Ready.
Lo spessore di 50 mm occupa più slot di espansione e deve essere considerato in presenza di altre schede PCIe.
È importante verificare anche eventuali interferenze con ventole frontali, radiatori e gabbie per unità di archiviazione.
Struttura rinforzata
La scheda utilizza un backplate metallico rinforzato con bordo piegato.
Il backplate viene fissato alla staffa I/O e contribuisce a migliorare la rigidità complessiva.
La struttura rinforzata riduce la flessione del circuito stampato e offre maggiore stabilità durante il montaggio e l’utilizzo.
Componenti Ultra Durable
La progettazione Ultra Durable utilizza componenti selezionati per migliorare efficienza e durata.
I MOSFET a basso RDS(on) sono progettati per ridurre la resistenza durante la commutazione e limitare la produzione di calore.
I choke metallici mantengono l’energia più a lungo rispetto ai tradizionali choke con nucleo in ferro e contribuiscono a ridurre perdite e interferenze elettromagnetiche.
I condensatori solidi a basso ESR migliorano la conducibilità elettrica e la stabilità dell’alimentazione.
MOSFET a bassa resistenza
I MOSFET a basso valore RDS(on) riducono la resistenza elettrica durante le fasi di carica e scarica.
La minore resistenza contribuisce a limitare la generazione di calore nel circuito di alimentazione.
Questo design favorisce efficienza e stabilità durante i carichi più intensivi.
Choke metallici
I choke metallici sono progettati per conservare l’energia in modo più efficiente alle alte frequenze.
La struttura riduce le perdite interne e limita le interferenze elettromagnetiche.
Questi componenti contribuiscono alla stabilità dell’alimentazione fornita alla GPU.
Condensatori solidi a basso ESR
I condensatori solidi a basso ESR offrono una migliore conducibilità rispetto a soluzioni tradizionali.
La riduzione della resistenza interna aiuta a mantenere stabile l’alimentazione e limita la produzione di calore.
La maggiore durata operativa contribuisce all’affidabilità complessiva della scheda.
PCB progettato per un montaggio sicuro
Il circuito stampato viene realizzato tramite un processo produttivo completamente automatizzato.
La superficie è progettata per eliminare le sporgenze affilate dei punti di saldatura presenti su alcuni PCB tradizionali.
Questa soluzione riduce il rischio di graffiarsi durante l’installazione e limita la possibilità di danneggiare accidentalmente altri componenti.
GIGABYTE Control Center
Il software GIGABYTE Control Center permette di gestire le principali impostazioni della scheda grafica.
Attraverso un’unica interfaccia è possibile regolare frequenza, tensione, modalità delle ventole e power target in tempo reale.
Le modifiche avanzate devono essere effettuate con attenzione, poiché valori non corretti possono influire su stabilità, consumi e temperature.
NVIDIA Studio per creatori
La RTX 5070 supporta la piattaforma NVIDIA Studio dedicata ai creatori di contenuti.
I driver Studio sono ottimizzati per software di montaggio video, grafica, fotografia, rendering e modellazione 3D.
Le applicazioni compatibili possono utilizzare l’accelerazione GPU per ridurre i tempi di elaborazione e migliorare la fluidità dell’anteprima.
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast utilizza l’intelligenza artificiale per migliorare streaming, chat vocali e videoconferenze.
Le funzioni compatibili possono ridurre il rumore del microfono, modificare lo sfondo e migliorare l’inquadratura della webcam.
L’elaborazione viene eseguita sfruttando i Tensor Core della GPU.
Encoder NVIDIA di nona generazione
La scheda integra un encoder NVIDIA di nona generazione.
L’encoder hardware accelera registrazione, streaming ed esportazione video, riducendo il carico sulla CPU.
Questa funzione risulta utile per streamer, videomaker e utenti che registrano gameplay o contenuti ad alta risoluzione.
NVIDIA ACE
NVIDIA ACE è una piattaforma dedicata alla creazione di personaggi digitali e assistenti basati sull’intelligenza artificiale.
Nei giochi e nelle applicazioni compatibili può essere utilizzata per generare dialoghi, animazioni facciali e interazioni più naturali.
NVIDIA App e driver
NVIDIA App permette di aggiornare i driver, ottimizzare giochi e applicazioni e gestire le principali funzioni supportate dalla GPU.
I driver Game Ready sono orientati alla compatibilità e alle prestazioni nei nuovi videogiochi.
I driver Studio privilegiano stabilità e affidabilità nei programmi creativi professionali.
Risoluzione digitale massima 8K
La risoluzione digitale massima supportata è 7680 × 4320 pixel.
La disponibilità della risoluzione 8K dipende dalla porta utilizzata, dal display, dal cavo e dalle impostazioni del sistema.
La scheda può essere utilizzata anche con monitor ad alta risoluzione e frequenze di aggiornamento elevate.
Supporto fino a quattro monitor
La RTX 5070 WINDFORCE OC SFF 12G supporta fino a quattro display contemporaneamente.
Questa caratteristica permette di realizzare postazioni multi-monitor dedicate a gaming, streaming, produttività, simulazione e creazione di contenuti.
Tre DisplayPort 2.1b
Sono presenti tre uscite DisplayPort 2.1b.
Le porte permettono di collegare monitor ad alta risoluzione e frequenza di aggiornamento elevata.
Le prestazioni disponibili dipendono dalle caratteristiche del display e dal cavo utilizzato.
Uscita HDMI 2.1b
La scheda dispone di una porta HDMI 2.1b.
L’uscita può essere utilizzata per collegare monitor, televisori gaming e altri display compatibili.
La disponibilità di risoluzioni e refresh rate elevati dipende dal dispositivo collegato e dal cavo impiegato.
Supporto DirectX 12 e OpenGL 4.6
La scheda supporta DirectX 12 API e OpenGL 4.6.
Questi standard garantiscono la compatibilità con videogiochi, motori grafici e applicazioni professionali moderne.
Alimentatore consigliato da 750 W
GIGABYTE consiglia un alimentatore da almeno 750 W.
La potenza effettivamente necessaria dipende anche dal processore, dal numero di unità installate, dalle ventole e dagli altri componenti del sistema.
È consigliabile utilizzare un alimentatore di qualità, dotato delle protezioni necessarie e di potenza adeguata sulla linea da 12 V.
Connettore di alimentazione a 16 pin
La scheda utilizza un singolo connettore di alimentazione a 16 pin.
Il connettore deve essere inserito completamente e il cavo non deve essere piegato eccessivamente in prossimità della presa.
È importante verificare che il pannello laterale del case non eserciti pressione sul collegamento.
Adattatore 12V-2×6 incluso
La confezione comprende un adattatore da 12V-2×6 a due connettori PCIe da 8 pin.
L’adattatore permette di utilizzare alimentatori compatibili che non dispongono di un cavo nativo a 16 pin.
Entrambi i connettori PCIe devono essere collegati correttamente seguendo le indicazioni del produttore dell’alimentatore.
Contenuto della confezione
La confezione comprende:
Guida rapida
Adattatore da 12V-2×6 a due connettori PCIe da 8 pin
FAQ
Quanta memoria video ha la GIGABYTE RTX 5070 WINDFORCE OC SFF 12G?
La scheda integra 12 GB di memoria GDDR7 con velocità di 28 Gbps e interfaccia a 192 bit.
Qual è la frequenza della GPU?
La versione overcloccata raggiunge un Core Clock di 2542 MHz, rispetto ai 2512 MHz della scheda di riferimento.
La RTX 5070 WINDFORCE OC è compatibile con case Small Form Factor?
Sì. Rispetta lo standard NVIDIA SFF-Ready, ma il case deve supportare dimensioni di 282 × 110 × 50 mm.
Quale alimentatore è consigliato?
GIGABYTE consiglia un alimentatore da almeno 750 W, anche se il requisito effettivo dipende dall’intera configurazione.
Quale connettore di alimentazione utilizza?
La scheda utilizza un connettore a 16 pin. È incluso un adattatore da 12V-2×6 a due connettori PCIe da 8 pin.
Le ventole si fermano quando la GPU è a basso carico?
Sì. La tecnologia 3D Active Fan consente alle ventole di arrestarsi durante i carichi ridotti.
Quali uscite video sono disponibili?
La scheda dispone di tre DisplayPort 2.1b e una HDMI 2.1b.
Quanti monitor possono essere collegati contemporaneamente?
È possibile utilizzare fino a quattro monitor simultaneamente.
La scheda supporta NVIDIA DLSS 4.5?
Sì. Supporta NVIDIA DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation, oltre a ray tracing e NVIDIA Reflex nei giochi compatibili.
Qual è la risoluzione digitale massima supportata?
La risoluzione digitale massima dichiarata è 7680 × 4320 pixel, equivalente al formato 8K.
| Peso | 2,5 kg |
|---|---|
| Dimensioni | 28,2 × 11 × 5 cm |
| Graphics Processing |
GeForce RTX™ 5070 |
| Core Clock |
2542 MHz (Reference card : 2512 MHz) |
| CUDA® Cores |
6144 |
| Memory Clock |
28 Gbps |
| Memory Size |
12 GB |
| Memory Type |
GDDR7 |
| Memory Bus |
192 bit |
| Card Bus |
PCI-E 5.0 |
| Digital max resolution |
7680×4320 |
| Multi-view |
4 |
| Card size |
L=282 W=110 H=50 mm |
| PCB Form |
ATX |
| DirectX |
DirectX 12 API |
| OpenGL |
4.6 |
| Recommended PSU |
750W |
| Power Connectors |
16 Pin*1 |
| Output |
DisplayPort 2.1b *3 |
| Accessories |
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| OpenGL |
OpenGL®4.6 |
| memoria video |
12GB GDDR7 |
| frequenza del processore |
OC mode: 2685MHz |
| CUDA core |
6144 |
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28 Gbps |
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192-bit |
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