5ª generazione
Prestazioni AI avanzate con supporto FP4 e accelerazione delle tecnologie NVIDIA DLSS 4.5.
1.799,00 €
GIGABYTE GeForce RTX 5080 AERO OC SFF 16G è una scheda video gaming e creator di fascia alta basata su architettura NVIDIA Blackwell e GPU GeForce RTX 5080. Integra 16GB di memoria GDDR7 con bus 256-bit, 10752 CUDA Core, memory clock da 30 Gbps e core clock OC fino a 2730 MHz, superiore al valore reference di 2617 MHz. Il sistema di raffreddamento WINDFORCE utilizza Hawk Fan, rotazione alternata, gel termoconduttivo server-grade, heat pipe in rame composito, ampia vapor chamber e Screen Cooling per mantenere temperature ottimizzate anche sotto carico. Con supporto DLSS 4.5, ray tracing avanzato, NVIDIA Reflex, NVIDIA Studio, RGB Lighting, Dual BIOS Performance/Silent, struttura rinforzata, design NVIDIA SFF-ready, supporto VGA incluso e garanzia fino a 4 anni con registrazione online, è una GPU ideale per build compatte premium, PC gaming ad alte prestazioni e workstation creative.
1 disponibili
Potenza di nuova generazione in un design AERO raffinato e compatto. Basata sull'architettura NVIDIA Blackwell, integra 16 GB di memoria GDDR7, sistema di raffreddamento WINDFORCE e un formato NVIDIA SFF-Ready pensato per build ad alte prestazioni con un'estetica chiara e minimale.
La GeForce RTX™ 5080 AERO OC SFF 16G è basata sull'architettura NVIDIA Blackwell, progettata per combinare rendering di nuova generazione, accelerazione AI e tecnologie RTX avanzate in un'unica GPU.
Prestazioni AI avanzate con supporto FP4 e accelerazione delle tecnologie NVIDIA DLSS 4.5.
Progettati per Mega Geometry e per il rendering ray tracing di nuova generazione.
Una nuova architettura degli Streaming Multiprocessors ottimizzata per i neural shader.
Blackwell costituisce la base delle tecnologie RTX di nuova generazione, integrando rendering neurale, accelerazione AI e ray tracing all'interno della piattaforma GeForce RTX™ 50 Series.
DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation sfrutta i Tensor Core per migliorare prestazioni e qualità visiva nei titoli supportati.
Le tecnologie di rendering neurale lavorano insieme ai core dedicati RTX per una nuova generazione di effetti grafici e ray tracing.
La GPU RTX 5080 abbina l'architettura Blackwell a 16 GB di memoria GDDR7 su interfaccia a 256 bit.
La piattaforma GeForce RTX™ combina rendering neurale, ray tracing avanzato e tecnologie basate sull'intelligenza artificiale. Sulla RTX 5080, DLSS 4.5, i core RT di quarta generazione e NVIDIA Reflex lavorano per offrire un'esperienza più fluida, dettagliata e reattiva nei giochi compatibili.
DLSS utilizza tecnologie di neural rendering per aumentare il frame rate, migliorare la qualità dell'immagine e ridurre la latenza. DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e un modello Transformer di seconda generazione, sfruttando i Tensor Core di quinta generazione della GeForce RTX™ 5080.
L'architettura Blackwell utilizza RT Core di quarta generazione e tecnologie di neural rendering per gestire effetti di ray tracing e path tracing avanzati nei contenuti compatibili.
NVIDIA Reflex ottimizza la pipeline grafica per ridurre la latenza di sistema e migliorare la reattività. Reflex 2 aggiunge la tecnologia Frame Warp, progettata per ridurre ulteriormente la latenza utilizzando l'input più recente del mouse nei giochi che la supportano.
Le funzionalità DLSS, ray tracing, path tracing, Reflex e Frame Warp dipendono dal supporto previsto dal singolo gioco o applicazione.
GeForce RTX™ 50 Series · NVIDIA BlackwellLa GeForce RTX™ 5080 porta l'architettura NVIDIA Blackwell anche nei workflow creativi. Le GPU GeForce RTX serie 50 offrono accelerazione RTX nelle applicazioni compatibili per editing video, rendering 3D e design grafico, insieme agli strumenti NVIDIA Studio dedicati ai creator.
Driver Studio ottimizzati per la stabilità e tecnologie RTX accelerate nelle principali applicazioni creative supportate, per un ambiente pensato sia per la produzione professionale sia per i progetti personali.
L'encoder NVIDIA NVENC di nona generazione accelera esportazioni video e funzionalità basate sull'AI nelle applicazioni compatibili, incluse soluzioni come DaVinci Resolve e Adobe Premiere Pro.
NVIDIA Broadcast utilizza l'intelligenza artificiale per migliorare livestream, chat vocali e videochiamate con funzioni dedicate all'audio, al video e alla gestione dello sfondo.
RTX Video Super Resolution e HDR sfruttano l'AI per migliorare la riproduzione video nei browser compatibili, affinando i dettagli e riducendo gli artefatti di compressione fino alla risoluzione 4K.
Disponibilità e prestazioni delle funzioni RTX, NVIDIA Studio, Broadcast e RTX Video dipendono dall'applicazione, dal software e dalle funzionalità supportate.
GeForce RTX™ 5080 · NVIDIA StudioIl sistema di raffreddamento WINDFORCE della GIGABYTE GeForce RTX™ 5080 AERO OC SFF 16G combina diverse tecnologie termiche per gestire in modo efficace il calore generato dalla GPU e dai componenti circostanti.
La soluzione integra ventole Hawk con rotazione alternata, gel termoconduttivo di grado server, heat pipe in rame composito, una grande vapor chamber, modalità 3D Active Fan e Screen Cooling.
Le ventole Hawk e la rotazione alternata sono progettate per ridurre le turbolenze tra le ventole adiacenti e aumentare la pressione del flusso d'aria.
La grande vapor chamber entra direttamente in contatto con la GPU e lavora insieme alle heat pipe in rame composito per trasferire rapidamente il calore verso il dissipatore.
Il dissipatore esteso consente all'aria di attraversare la sezione posteriore della scheda, favorendo una migliore dispersione termica.
Le ventole Hawk adottano un profilo delle pale ispirato all'aerodinamica dell'ala di un'aquila. La geometria è progettata per ridurre la resistenza dell'aria e contenere il rumore, migliorando allo stesso tempo l'efficienza del raffreddamento.
La ventola centrale ruota in direzione opposta rispetto a quelle laterali, una configurazione studiata per ridurre le turbolenze tra le ventole adiacenti e aumentare la pressione del flusso d'aria.
La modalità 3D Active Fan permette alle ventole di arrestarsi quando la GPU opera con carichi ridotti o in giochi a basso consumo, contribuendo a mantenere il sistema più silenzioso.
Il nano lubrificante al grafene utilizzato da GIGABYTE può estendere la vita utile del cuscinetto sleeve fino a 2,1 volte, avvicinandola a quella di un doppio cuscinetto a sfera e mantenendo una rumorosità più contenuta.
Il sistema termico della GIGABYTE GeForce RTX™ 5080 AERO OC SFF 16G utilizza una grande vapor chamber a contatto diretto con la GPU, heat pipe in rame composito e gel termoconduttivo di grado server per trasferire rapidamente il calore dalle aree critiche verso il dissipatore.
La grande vapor chamber entra direttamente in contatto con la GPU. Insieme alle heat pipe in rame composito, trasferisce rapidamente il calore generato da GPU e VRAM verso il corpo dissipante, dove viene poi disperso dal flusso d'aria WINDFORCE.
GIGABYTE utilizza un gel termoconduttivo di grado server per componenti critici come VRAM e MOSFET. La sua struttura altamente deformabile e non fluida permette di adattarsi meglio alle superfici irregolari, mantenendo un contatto uniforme.
La struttura interna combina zone di contatto dedicate a GPU e VRAM con un ampio pacco alettato. L'obiettivo è distribuire il calore su una superficie maggiore prima che venga espulso dal sistema di ventilazione.
Il linguaggio estetico AERO prende ispirazione dall'acqua: le increspature del pannello posteriore richiamano una superficie in movimento, mentre elementi specchiati, satinati e luminosi giocano con i riflessi per creare un aspetto pulito e contemporaneo.
La lavorazione metallica, gli accenti teal e le sfumature iridescenti rafforzano l'identità visiva della scheda. La rotazione delle ventole completa il concept generando un effetto che richiama onde concentriche in espansione.
L'illuminazione RGB offre 16,7 milioni di colori personalizzabili e diversi effetti luminosi. Tramite GIGABYTE Control Center è possibile scegliere l'effetto preferito oppure sincronizzare l'illuminazione con altri dispositivi GIGABYTE compatibili.
Le increspature e le superfici riflettenti richiamano il movimento e i giochi di luce dell'acqua.
La lavorazione metallica enfatizza il contrasto tra le superfici chiare, gli elementi satinati e i dettagli AERO.
Gli effetti RGB possono essere personalizzati e sincronizzati con i dispositivi supportati tramite GIGABYTE Control Center.
GIGABYTE concentra la potenza della GeForce RTX™ 5080 in un design conforme alle specifiche NVIDIA SFF-Ready, offrendo una soluzione più compatta per configurazioni ad alte prestazioni senza rinunciare al sistema di raffreddamento WINDFORCE.
Dimensioni ufficiali scheda: 304 × 126 × 50 mm.
Il backplate metallico utilizza un bordo piegato ed è fissato saldamente alla staffa I/O, una soluzione progettata per aumentare la rigidità strutturale della scheda.
Il supporto VGA GIGABYTE offre numerose possibilità di montaggio per sostenere saldamente la scheda e contrastarne la flessione, mantenendo al tempo stesso un'installazione visivamente pulita.
La modalità predefinita di fabbrica è Performance. Passando alla modalità Silent è possibile privilegiare un funzionamento più silenzioso.
In presenza di un'anomalia nell'alimentazione, l'indicatore dedicato avvisa l'utente tramite una luce lampeggiante, facilitando l'identificazione di eventuali problemi di alimentazione.
Prima dell'acquisto è consigliato verificare lo spazio disponibile nel case considerando le dimensioni della scheda, il cablaggio del connettore di alimentazione e gli altri componenti installati.
304 × 126 × 50 mm · NVIDIA SFF-ReadyLa GeForce RTX™ 5080 AERO OC SFF 16G unisce componenti selezionati, un PCB progettato per affidabilità e un software centralizzato per la gestione della scheda. L'obiettivo è offrire una piattaforma solida tanto nell'hardware quanto nel controllo quotidiano.
Il progetto Ultra Durable impiega choke metallici di alta qualità, condensatori solidi a basso ESR, PCB con 2 oz di rame e MOSFET a basso RDS(on), insieme a una progettazione orientata alla protezione dalle temperature elevate.
GIGABYTE Control Center è il software unificato per i prodotti GIGABYTE supportati. L'interfaccia consente di gestire in tempo reale diversi parametri della scheda grafica da un unico ambiente.
Il processo di produzione completamente automatizzato è progettato per garantire una qualità uniforme del circuito stampato ed eliminare le sporgenze appuntite dei connettori saldati tipiche dei PCB tradizionali. Questo aiuta a ridurre il rischio di tagli alle mani o danni accidentali ai componenti durante l'assemblaggio.
GIGABYTE indica una garanzia standard di 3 anni per la scheda e offre un anno aggiuntivo gratuito registrando il prodotto sul sito del produttore entro 30 giorni dall'acquisto, secondo i termini e le condizioni del programma GIGABYTE applicabili.
Le opzioni disponibili in GIGABYTE Control Center possono dipendere dalla versione del software e dall'hardware supportato. L'estensione di garanzia è soggetta alla registrazione del prodotto e ai termini previsti da GIGABYTE.
Ultra Durable · GCC · 4-Year WarrantySpecifiche hardware, connettività, dimensioni e requisiti di sistema del modello GV-N5080AERO OC-16GD.
Le specifiche riportate fanno riferimento al modello GIGABYTE GeForce RTX™ 5080 AERO OC SFF 16G, codice GV-N5080AERO OC-16GD. GIGABYTE può modificare specifiche e contenuti senza preavviso. Le prestazioni effettive dipendono dalla configurazione complessiva del sistema.
Le informazioni essenziali su dimensioni, alimentazione, memoria, uscite video, raffreddamento e funzionalità della GIGABYTE GeForce RTX™ 5080 AERO OC SFF 16G.
Per documentazione, software, aggiornamenti e informazioni tecniche aggiuntive è possibile consultare la pagina ufficiale GIGABYTE del prodotto.
| Peso | 3 kg |
|---|---|
| Dimensioni | 39,8 × 23 × 8,5 cm |
| Graphics Processing |
GeForce RTX™ 5080 |
| Core Clock |
2730 MHz (Reference: 2617 MHz) |
| CUDA® Cores |
10752 |
| Memory Clock |
30 Gbps |
| Memory Size |
16GB |
| Memory Type |
GDDR7 |
| Memory Bus |
256 bit |
| Card Bus |
PCI-E 5.0 |
| Digital max resolution |
7680 x 4320 |
| Multi-view |
4 |
| Card size |
L=304 W=126 H=50 mm |
| PCB Form |
ATX |
| DirectX |
DirectX 12 API |
| OpenGL |
OpenGL 4.6 |
| Recommended PSU |
850W |
| Power Connectors |
16 pin*1 |
| Output |
DisplayPort 2.1b x3 |
| Accessories |
1. VGA manual |
| Peso | 3 kg |
|---|---|
| Dimensioni | 42,7 × 26,4 × 10,5 cm |
| Graphics Processing |
GeForce RTX™ 5080 |
| Core Clock |
2730 MHz (Reference: 2617 MHz) |
| CUDA® Cores |
10752 |
| Memory Clock |
30 Gbps |
| Memory Size |
16GB |
| Memory Type |
GDDR7 |
| Memory Bus |
256 bit |
| Card Bus |
PCI-E 5.0 |
| Digital max resolution |
7680 x 4320 |
| Multi-view |
4 |
| Card size |
L=340 W=140 H=70 mm |
| PCB Form |
ATX |
| DirectX |
DirectX 12 API |
| OpenGL |
OpenGL 4.6 |
| Recommended PSU |
850W |
| Power Connectors |
16 pin*1 |
| Output |
DisplayPort 2.1b x3 |
| Accessories |
1. VGA manual |
| Peso | 1,9 kg |
|---|---|
| Dimensioni | 34,8 × 14,6 × 7,2 cm |
| Modello |
TUF-RTX5080-O16G-GAMING |
| Graphic Engine |
NVIDIA® GeForce RTX™ 5080 |
| AI Performance |
1801 TOPs |
| Bus Standard |
PCI Express 5.0 |
| OpenGL |
OpenGL®4.6 |
| Video Memory |
16GB GDDR7 |
| Engine Clock |
OC mode: 2730 MHz |
| CUDA Core |
10752 |
| Memory Speed |
30 Gbps |
| Memory Interface |
256-bit |
| Resolution |
Digital Max Resolution 7680 x 4320 |
| Interface |
Yes x 2 (Native HDMI 2.1b) |
| Maximum Display Support |
4 |
| NVlink/ Crossfire Support |
No |
| Accessories |
1 x Speedsetup Manual |
| Software |
ASUS GPU Tweak III & MuseTree & GeForce Game Ready Driver & Studio Driver: please download all software from the support site. |
| Dimensions |
348 x 146 x 72 mm |
| Recommended PSU |
850W |
| Power Connectors |
1 x 16-pin |
| Slot |
3.6 Slot |
| AURA SYNC |
ARGB |
Summit x Halloween
Promo GG MSI
PC Desktop
Componenti PC
Accessori periferiche
Monitor
Notebook
Software
Storage & NAS
Gruppo di Continuità
Sedia & Scrivania
Stampante & Toner
Action Cam
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