GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G – Scheda Grafica Gaming 16GB GDDR7 PCIe 5.0 con DLSS 4.5, RGB Halo e WINDFORCE
1.799,00 € Il prezzo originale era: 1.799,00 €.1.699,00 €Il prezzo attuale è: 1.699,00 €.
La GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G è una scheda grafica di fascia alta basata su architettura NVIDIA Blackwell, con 16 GB di memoria GDDR7, 10.752 CUDA Core e frequenza overcloccata fino a 2730 MHz.
Il sistema di raffreddamento WINDFORCE integra ventole Hawk, vapor chamber, heatpipe in rame composito, gel termoconduttivo di livello server e modalità semi-passiva. Supporta NVIDIA DLSS 4.5, ray tracing, NVIDIA Reflex, PCIe 5.0 e illuminazione RGB Halo personalizzabile. Completano la dotazione Dual BIOS, struttura rinforzata, supporto VGA incluso e garanzia estendibile gratuitamente a 4 anni tramite registrazione.
4 disponibili
GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G / GV-N5080GAMING OC-16GD / 4719331355494
GeForce RTX 5080 per gaming e creazione di contenuti
La GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G è progettata per configurazioni gaming di fascia alta, workstation creative e sistemi dedicati all’elaborazione grafica avanzata.
La combinazione tra GPU NVIDIA GeForce RTX 5080, 16 GB di memoria GDDR7 e frequenze overcloccate di fabbrica permette di affrontare videogiochi moderni, rendering 3D, montaggio video, streaming e applicazioni basate sull’intelligenza artificiale.
Il design della serie GAMING si ispira alle armature meccaniche futuristiche, combinando una struttura robusta, illuminazione RGB e un sistema di raffreddamento sviluppato per sostenere carichi prolungati.
Architettura NVIDIA Blackwell
La scheda utilizza l’architettura NVIDIA Blackwell, sviluppata per migliorare prestazioni grafiche, ray tracing ed elaborazione AI.
I nuovi Streaming Multiprocessor sono ottimizzati per i neural shader, mentre i Tensor Core di quinta generazione accelerano le operazioni basate sull’intelligenza artificiale e i calcoli FP4.
I Ray Tracing Core di quarta generazione sono progettati per gestire geometrie più complesse e tecnologie come Mega Geometry.
Questa architettura rende la RTX 5080 adatta sia al gaming ad alta risoluzione sia alle applicazioni professionali che sfruttano l’accelerazione GPU.
NVIDIA DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation
La tecnologia NVIDIA DLSS 4.5 utilizza modelli di intelligenza artificiale per aumentare il frame rate e migliorare la qualità dell’immagine nei giochi compatibili.
La Dynamic Multi Frame Generation può generare fotogrammi aggiuntivi tra quelli elaborati tradizionalmente dalla GPU, aumentando la fluidità percepita.
Le tecnologie di ricostruzione neurale consentono inoltre di ottenere immagini più definite partendo da un rendering interno meno pesante.
L’efficacia di DLSS 4.5 dipende dal supporto implementato nel singolo videogioco e dalle impostazioni selezionate.
Ray tracing completo e rendering neurale
La GeForce RTX 5080 supporta il full ray tracing, utilizzato per simulare in modo più realistico luci, ombre, riflessi e trasparenze.
I Ray Tracing Core di quarta generazione elaborano gli effetti compatibili, mentre i Tensor Core supportano le tecnologie di rendering neurale.
La combinazione tra ray tracing e intelligenza artificiale permette di ottenere ambienti più realistici e una maggiore fedeltà grafica mantenendo prestazioni elevate nei titoli supportati.
NVIDIA Reflex
La tecnologia NVIDIA Reflex è progettata per ridurre la latenza complessiva del sistema.
Una latenza inferiore permette di visualizzare più rapidamente sullo schermo gli input eseguiti tramite mouse e tastiera.
Questa caratteristica risulta particolarmente utile nei videogiochi FPS, battle royale e nei titoli competitivi che richiedono tempi di reazione ridotti.
10.752 CUDA Core
La GPU integra 10.752 CUDA Core, unità di elaborazione parallela utilizzate per gestire grafica, rendering e carichi computazionali.
L’elevato numero di CUDA Core contribuisce alle prestazioni nei videogiochi moderni, nelle applicazioni 3D, nel montaggio video e nei software professionali compatibili con l’accelerazione NVIDIA.
Frequenza overcloccata fino a 2730 MHz
La versione GAMING OC viene fornita con overclock di fabbrica.
Il Core Clock raggiunge 2730 MHz, rispetto ai 2617 MHz indicati per la scheda di riferimento.
Questa configurazione permette di ottenere prestazioni superiori senza dover modificare manualmente le frequenze al primo utilizzo.
La velocità operativa effettiva può variare in base a temperatura, alimentazione, carico di lavoro e limiti dinamici della GPU.
16 GB di memoria GDDR7
La scheda integra 16 GB di memoria video GDDR7.
L’elevata capacità permette di gestire texture ad alta risoluzione, scene 3D complesse, effetti ray tracing e progetti professionali di grandi dimensioni.
I 16 GB di VRAM rendono la RTX 5080 adatta al gaming ad alta risoluzione, alla produzione video e alle applicazioni accelerate dall’intelligenza artificiale.
Velocità memoria di 30 Gbps
La memoria GDDR7 opera a una velocità dichiarata di 30 Gbps.
L’elevata velocità di trasferimento permette alla GPU di accedere rapidamente a texture, modelli e dati grafici durante i carichi più intensivi.
Questa caratteristica contribuisce a migliorare le prestazioni nei videogiochi e nei software professionali che richiedono un’elevata larghezza di banda.
Interfaccia di memoria a 256 bit
La memoria utilizza un’interfaccia a 256 bit.
La combinazione tra bus a 256 bit e memoria GDDR7 a 30 Gbps garantisce una larghezza di banda adeguata alle prestazioni della GeForce RTX 5080.
Interfaccia PCI Express 5.0
La GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G utilizza un’interfaccia PCI Express 5.0.
Lo standard PCIe 5.0 offre una maggiore larghezza di banda rispetto alle generazioni precedenti.
La scheda mantiene la retrocompatibilità prevista dall’interfaccia PCI Express, ma le prestazioni complessive dipendono anche dal processore e dalla piattaforma utilizzata.
Sistema di raffreddamento WINDFORCE
Il sistema WINDFORCE combina differenti tecnologie dedicate alla gestione delle temperature di GPU, memoria e circuito di alimentazione.
La struttura comprende ventole Hawk, rotazione alternata, vapor chamber di grandi dimensioni, heatpipe in rame composito, Screen Cooling e gel termoconduttivo di livello server.
Questi elementi trasferiscono rapidamente il calore dai componenti principali verso il dissipatore, dove viene disperso dal flusso d’aria.
Ventole Hawk
Le ventole Hawk utilizzano un particolare profilo delle pale ispirato all’aerodinamica dell’ala di un’aquila.
Il design è progettato per ridurre la resistenza dell’aria e aumentare pressione e volume del flusso.
GIGABYTE dichiara fino al 53,6% di pressione dell’aria in più e fino al 12,5% di volume d’aria aggiuntivo, senza compromettere il comportamento acustico.
Rotazione alternata delle ventole
Le ventole adiacenti ruotano in direzioni opposte grazie alla tecnologia Alternate Spinning.
Questa configurazione riduce le turbolenze che possono formarsi nel punto di incontro tra i differenti flussi d’aria.
Un flusso più uniforme aumenta la pressione esercitata sul dissipatore e favorisce una migliore dispersione del calore.
Nano-lubrificante al grafene
Le ventole utilizzano un nano-lubrificante al grafene progettato per ridurre attrito e rumorosità.
Secondo GIGABYTE, questa soluzione può prolungare la durata dei cuscinetti sleeve fino a 2,1 volte, avvicinandola a quella dei cuscinetti a doppia sfera.
Tecnologia 3D Active Fan
La funzione 3D Active Fan offre un sistema di raffreddamento semi-passivo.
Le ventole possono arrestarsi quando la GPU si trova a basso carico o durante l’esecuzione di applicazioni poco impegnative.
Quando temperatura e consumi aumentano, le ventole riprendono automaticamente a funzionare.
Questa modalità permette di ridurre la rumorosità durante le attività quotidiane.
Gel termoconduttivo di livello server
La scheda utilizza un gel termoconduttivo di livello server per il raffreddamento di componenti critici come VRAM e MOSFET.
Il materiale altamente deformabile si adatta alle superfici non perfettamente uniformi, migliorando il contatto con il dissipatore.
La struttura non fluida è progettata per resistere alle deformazioni causate dal trasporto e dall’utilizzo prolungato.
Rispetto ai tradizionali pad termici, il gel può mantenere un contatto più uniforme anche in presenza di differenti altezze tra i componenti.
Vapor chamber di grandi dimensioni
La GPU entra direttamente in contatto con una vapor chamber di grandi dimensioni.
La camera di vapore distribuisce il calore su un’ampia superficie e lo trasferisce rapidamente alle heatpipe.
Questa soluzione contribuisce a ridurre la formazione di punti particolarmente caldi sulla superficie del processore grafico.
Heatpipe in rame composito
Le heatpipe in rame composito trasportano il calore dalla vapor chamber alle differenti sezioni del dissipatore.
Il fluido interno utilizza un ciclo di evaporazione e condensazione per trasferire rapidamente l’energia termica.
Il calore raggiunge quindi le alette metalliche, dove viene rimosso dal flusso generato dalle ventole.
Tecnologia Screen Cooling
Il dissipatore si estende oltre il circuito stampato della scheda grafica.
La tecnologia Screen Cooling permette all’aria di attraversare direttamente una sezione aperta del dissipatore e di uscire dal lato posteriore.
Questa configurazione migliora il flusso d’aria e contribuisce a ridurre l’accumulo di calore intorno alla GPU.
Design ispirato alle armature meccaniche
La serie GAMING utilizza un design ispirato ai guerrieri meccanici e alle armature futuristiche.
La copertura presenta una struttura composta da più livelli e differenti finiture superficiali.
Questa estetica combina elementi funzionali e decorativi, rendendo la scheda particolarmente visibile nei case dotati di pannello laterale in vetro temperato.
Illuminazione RGB Halo
La scheda integra il sistema di illuminazione RGB Halo a tre anelli.
Gli effetti luminosi possono essere personalizzati attraverso GIGABYTE Control Center.
È possibile selezionare differenti colori e animazioni oppure sincronizzare l’illuminazione con altri prodotti GIGABYTE compatibili.
Piastra laterale scorrevole
Il design include una piastra laterale scorrevole ispirata alle armature meccaniche.
L’elemento permette di modificare l’aspetto laterale della scheda e di adattarlo maggiormente allo stile della configurazione.
Questa soluzione aggiunge una possibilità di personalizzazione fisica oltre agli effetti luminosi RGB.
Dual BIOS Performance e Silent
La GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G dispone di un sistema Dual BIOS.
La modalità Performance è attiva come impostazione predefinita e privilegia prestazioni e raffreddamento.
La modalità Silent utilizza una curva delle ventole meno aggressiva, offrendo un funzionamento più silenzioso alle temperature intermedie.
È consigliabile cambiare modalità mentre il computer è spento.
Indicatore di alimentazione
La scheda integra un Power Indicator dedicato al controllo dell’alimentazione.
In presenza di anomalie provenienti dall’alimentatore o dal collegamento elettrico, l’indicatore può lampeggiare per avvisare l’utente.
Questa funzione facilita l’identificazione di eventuali problemi legati al cavo o alla potenza fornita alla GPU.
Struttura rinforzata
La scheda utilizza un backplate metallico rinforzato con bordo piegato.
Il backplate è fissato alla staffa I/O e contribuisce a migliorare la rigidità complessiva della struttura.
Questa soluzione riduce la flessione del circuito stampato e offre maggiore stabilità durante il montaggio e l’utilizzo.
Supporto VGA regolabile incluso
La confezione comprende un supporto VGA regolabile.
Il sistema offre numerose possibilità di montaggio e permette di sostenere il peso della scheda grafica.
L’utilizzo del supporto limita il fenomeno del GPU sag e riduce la pressione esercitata sullo slot PCI Express.
Il design discreto permette di installarlo senza compromettere l’estetica interna del computer.
Componenti Ultra Durable
La progettazione Ultra Durable utilizza choke metallici di qualità elevata, condensatori solidi a basso ESR, PCB con 2 once di rame e MOSFET a basso RDS(on).
Questi componenti sono selezionati per offrire stabilità, efficienza e maggiore durata operativa.
La scheda utilizza inoltre una progettazione dedicata alla protezione dalle temperature eccessive.
PCB con 2 once di rame
Il circuito stampato utilizza 2 once di rame, contribuendo a migliorare la distribuzione dell’alimentazione e la dissipazione del calore.
Una maggiore quantità di rame può ridurre la resistenza elettrica e supportare un funzionamento più stabile durante i carichi elevati.
PCB progettato per un montaggio più sicuro
Il circuito stampato viene realizzato attraverso un processo produttivo completamente automatizzato.
La superficie è progettata per eliminare le sporgenze affilate dei punti di saldatura visibili su alcuni PCB tradizionali.
Questa soluzione riduce il rischio di graffiarsi durante l’installazione e limita la possibilità di danneggiare accidentalmente altri componenti.
GIGABYTE Control Center
Il software GIGABYTE Control Center consente di gestire le principali impostazioni della scheda grafica.
Attraverso un’unica interfaccia è possibile regolare frequenza, tensione, modalità delle ventole e power target in tempo reale.
Il software permette inoltre di personalizzare l’illuminazione RGB Halo e sincronizzarla con altri dispositivi compatibili.
Le modifiche avanzate devono essere effettuate con attenzione, poiché valori non corretti possono influire su stabilità, temperature e consumi.
NVIDIA Studio per creatori
La RTX 5080 supporta la piattaforma NVIDIA Studio, sviluppata per creatori di contenuti e professionisti.
I driver Studio sono ottimizzati per applicazioni di montaggio video, rendering, fotografia, grafica e modellazione 3D.
Le applicazioni compatibili possono utilizzare l’accelerazione GPU per ridurre i tempi di elaborazione e migliorare la fluidità dell’anteprima.
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast utilizza l’intelligenza artificiale per migliorare streaming, videoconferenze e chat vocali.
Le funzioni compatibili possono ridurre i rumori del microfono, modificare lo sfondo e migliorare l’inquadratura della webcam.
L’elaborazione viene eseguita sfruttando i Tensor Core della GPU.
Encoder NVIDIA di nona generazione
La scheda integra un encoder NVIDIA di nona generazione.
L’encoder hardware accelera registrazione, streaming ed esportazione video, riducendo il carico sulla CPU.
Questa funzione è particolarmente utile per streamer, videomaker e utenti che registrano gameplay ad alta risoluzione.
NVIDIA ACE
NVIDIA ACE è una piattaforma dedicata alla creazione di personaggi digitali e assistenti basati sull’intelligenza artificiale.
Nei giochi e nelle applicazioni compatibili può essere utilizzata per generare dialoghi, animazioni facciali e interazioni più naturali.
NVIDIA App e driver ottimizzati
NVIDIA App permette di aggiornare i driver, ottimizzare giochi e applicazioni e gestire le principali funzioni della GPU.
I driver Game Ready sono orientati alle prestazioni e alla compatibilità con i nuovi videogiochi.
I driver Studio privilegiano stabilità e affidabilità nelle applicazioni creative professionali.
Risoluzione digitale massima 8K
La risoluzione digitale massima supportata è 7680 × 4320 pixel.
La disponibilità della risoluzione 8K dipende dalla porta utilizzata, dal display, dal cavo e dalle impostazioni del sistema.
La scheda può essere utilizzata anche con monitor gaming 4K ad alta frequenza di aggiornamento.
Supporto fino a quattro monitor
La scheda supporta fino a quattro display contemporaneamente.
Questa caratteristica permette di realizzare postazioni multi-monitor dedicate al gaming, allo streaming, alla produttività, alla simulazione e alla creazione di contenuti.
Tre DisplayPort 2.1b
Sono presenti tre uscite DisplayPort 2.1b.
Le porte consentono di collegare monitor ad alta risoluzione e frequenze di aggiornamento elevate.
Le prestazioni effettive dipendono dalle caratteristiche del display e dal cavo utilizzato.
Uscita HDMI 2.1b
La scheda dispone di una porta HDMI 2.1b.
L’uscita può essere utilizzata per collegare monitor, televisori gaming e altri display compatibili con risoluzioni e frequenze elevate.
Dimensioni della scheda
La GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G misura 340 × 140 × 70 mm.
La lunghezza di 340 mm e lo spessore di 70 mm richiedono un case sufficientemente spazioso.
Prima dell’acquisto è necessario verificare eventuali interferenze con radiatori frontali, ventole, gabbie per unità di archiviazione e altre schede PCIe.
È inoltre importante lasciare spazio sufficiente per il collegamento del cavo di alimentazione a 16 pin.
Alimentatore consigliato da 850 W
GIGABYTE consiglia un alimentatore da almeno 850 W.
La potenza effettivamente necessaria dipende anche dal processore, dall’overclock, dal numero di unità installate e dagli altri componenti del sistema.
È consigliabile utilizzare un alimentatore di qualità elevata, dotato di adeguate protezioni elettriche e di potenza sufficiente sulla linea da 12 V.
Connettore di alimentazione a 16 pin
La scheda utilizza un singolo connettore di alimentazione a 16 pin.
Il connettore deve essere inserito completamente e il cavo non deve essere piegato eccessivamente vicino alla presa.
Il pannello laterale del case non deve esercitare pressione sul collegamento.
Adattatore 12V-2×6 incluso
La confezione comprende un adattatore da 12V-2×6 a tre connettori PCIe da 8 pin.
L’adattatore permette di utilizzare alimentatori compatibili che non dispongono di un cavo nativo a 16 pin.
Tutti e tre i connettori PCIe devono essere collegati correttamente seguendo le indicazioni del produttore dell’alimentatore.
Garanzia estendibile a 4 anni
La scheda è coperta da una garanzia standard di 3 anni.
GIGABYTE offre un anno aggiuntivo gratuito, portando la copertura complessiva a 4 anni, previa registrazione online.
La registrazione deve essere completata sul sito GIGABYTE entro 30 giorni dalla data di acquisto.
Per usufruire della copertura è necessario conservare la prova di acquisto e rispettare le condizioni ufficiali del produttore.
Contenuto della confezione
La confezione comprende:
Manuale della scheda grafica
Avviso relativo alla garanzia
Adattatore da 12V-2×6 a tre connettori PCIe da 8 pin
Supporto VGA regolabile
Manuale del supporto VGA
FAQ
Quanta memoria video ha la GIGABYTE RTX 5080 GAMING OC 16G?
La scheda integra 16 GB di memoria GDDR7 con velocità di 30 Gbps e interfaccia a 256 bit.
Qual è la frequenza della GPU?
La versione GAMING OC raggiunge un Core Clock di 2730 MHz, rispetto ai 2617 MHz della scheda di riferimento.
La scheda supporta NVIDIA DLSS 4.5?
Sì. Supporta NVIDIA DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation, oltre a ray tracing e NVIDIA Reflex nei giochi compatibili.
Quali sono le dimensioni della scheda?
La scheda misura 340 × 140 × 70 mm. Prima dell’acquisto è necessario verificare attentamente lo spazio disponibile nel case.
Quale alimentatore è consigliato?
GIGABYTE consiglia un alimentatore da almeno 850 W, anche se il requisito effettivo dipende dall’intera configurazione.
Quale connettore di alimentazione utilizza?
La scheda utilizza un connettore a 16 pin. È incluso un adattatore da 12V-2×6 a tre connettori PCIe da 8 pin.
Le ventole si fermano quando la GPU è a basso carico?
Sì. La tecnologia 3D Active Fan permette alle ventole di arrestarsi durante i carichi ridotti.
Che differenza c’è tra BIOS Performance e Silent?
La modalità Performance privilegia prestazioni e raffreddamento, mentre la modalità Silent utilizza una curva delle ventole meno aggressiva per ridurre la rumorosità.
Il supporto contro il cedimento della scheda è incluso?
Sì. La confezione include un supporto VGA regolabile progettato per limitare il GPU sag.
| Peso | 3 kg |
|---|---|
| Dimensioni | 42,7 × 26,4 × 10,5 cm |
| Graphics Processing |
GeForce RTX™ 5080 |
| Core Clock |
2730 MHz (Reference: 2617 MHz) |
| CUDA® Cores |
10752 |
| Memory Clock |
30 Gbps |
| Memory Size |
16GB |
| Memory Type |
GDDR7 |
| Memory Bus |
256 bit |
| Card Bus |
PCI-E 5.0 |
| Digital max resolution |
7680 x 4320 |
| Multi-view |
4 |
| Card size |
L=340 W=140 H=70 mm |
| PCB Form |
ATX |
| DirectX |
DirectX 12 API |
| OpenGL |
OpenGL 4.6 |
| Recommended PSU |
850W |
| Power Connectors |
16 pin*1 |
| Output |
DisplayPort 2.1b x3 |
| Accessories |
1. VGA manual |
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| Modello |
PRIME-RTX5080-O16G |
| Graphic Engine |
NVIDIA® GeForce RTX™ 5080 |
| AI Performance |
1801 TOPs |
| Bus Standard |
PCI Express 5.0 |
| OpenGL |
OpenGL®4.6 |
| Video Memory |
16GB GDDR7 |
| Engine Clock |
OC mode: 2685 MHz |
| CUDA Core |
10752 |
| Memory Speed |
30 Gbps |
| Memory Interface |
256-bit |
| Resolution |
Digital Max Resolution 7680 x 4320 |
| Interface |
Yes x 1 (Native HDMI 2.1b) |
| Maximum Display Support |
4 |
| NVlink/ Crossfire Support |
No |
| Accessories |
1 x Speedsetup Manual |
| Software |
ASUS GPU Tweak III & MuseTree & GeForce Game Ready Driver & Studio Driver: please download all software from the support site. |
| Dimensions |
304 x 126 x 50 mm |
| Recommended PSU |
850W |
| Power Connectors |
1 x 16-pin |
| Slot |
2.5 Slot |
| SFF Ready |
Compatible |
| Note |
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| AI Performance |
1801 TOPs |
| Bus Standard |
PCI Express 5.0 |
| OpenGL |
OpenGL®4.6 |
| Video Memory |
16GB GDDR7 |
| Engine Clock |
OC mode: 2790 MHz |
| CUDA Core |
10752 |
| Memory Speed |
30 Gbps |
| Memory Interface |
256-bit |
| Resolution |
Digital Max Resolution 7680 x 4320 |
| Interface |
Yes x 2 (Native HDMI 2.1b) |
| Maximum Display Support |
4 |
| NVlink/ Crossfire Support |
No |
| Accessories |
1 x Speedsetup Manual |
| Software |
ASUS GPU Tweak III & MuseTree & GeForce Game Ready Driver & Studio Driver: please download all software from the support site. |
| Dimensions |
357.6 x 149.3 x 76 mm |
| Recommended PSU |
850W |
| Power Connectors |
1 x 16-pin |
| Slot |
3.8 Slot |
| AURA SYNC |
ARGB |
| Note |
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| Dimensioni | 30,4 × 12,6 × 5 cm |
| Graphics Processing |
GeForce RTX™ 5080 |
| Core Clock |
2730 MHz (Reference: 2617 MHz) |
| CUDA® Cores |
10752 |
| Memory Clock |
30 Gbps |
| Memory Size |
16GB |
| Memory Type |
GDDR7 |
| Memory Bus |
256 bit |
| Card Bus |
PCI-E 5.0 |
| Digital max resolution |
7680 x 4320 |
| Multi-view |
4 |
| Card size |
L=304 W=126 H=50 mm |
| PCB Form |
ATX |
| DirectX |
DirectX 12 API |
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850W |
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16 pin*1 |
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| Memory Bus |
256 bit |
| Card Bus |
PCI-E 5.0 |
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7680 x 4320 |
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4 |
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OpenGL 4.6 |
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|---|---|
| Dimensioni | 31,9 × 15 × 6 cm |
| Marketing Name |
GeForce RTX™ 5080 16G EXPERT OC |
| Cores |
10752 Units |
| Memory |
16GB GDDR7 |
| Card Dimension (mm) |
319 *150*60 mm |
| Velocitò Core Clock (MHz) |
Extreme Performance: 2730 MHz (MSI Center) |
| Velocità Memory Clock (MHz) |
30 Gbps |
| Schermi massimi |
4 |
| Output |
DisplayPort x 3 (v2.1b) |
| Consumi Energetici (W) |
360W |
| Alimentatore raccomandato (W) |
850 W |
| Digital Maximum Resolution |
7680 x 4320 |
| Connettori di alimentazione |
16-pin x1 |
| Versione DirectX Supportata |
12 Ultimate |
| Versione OpenGL Supportata |
4.6 |
| Peso |
1898g / 2760g |
MSI GeForce RTX 5080 16G GAMING TRIO OC – Scheda Grafica 16GB GDDR7 con Architettura NVIDIA Blackwell
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|---|---|
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| Marketing Name |
GeForce RTX™ 5080 16G GAMING TRIO OC |
| Model Name |
G5080-16GTC |
| Graphics Processing Unit |
NVIDIA® GeForce RTX™ 5080 |
| Interface |
PCI Express® Gen 5 |
| Core Clocks |
Extreme Performance: 2715 MHz (MSI Center) |
| CUDA® CORES |
10752 Units |
| Memory Speed |
30 Gbps |
| Memory |
16GB GDDR7 |
| Memory Bus |
256-bit |
| Output |
DisplayPort x 3 (v2.1b) |
| HDCP Support |
Y |
| Power consumption |
360 W |
| Power connectors |
16-pin x 1 (ATX 3.1 PSU recommended) |
| Recommended PSU |
850 W |
| Card Dimension (mm) |
338 x 140 x 50 mm |
| Weight (Card / Package) |
1362 g / 1885 g |
| DirectX Version Support |
12 Ultimate |
| OpenGL Version Support |
4.6 |
| Maximum Displays |
4 |
| G-SYNC® technology |
Y |
| Digital Maximum Resolution |
7680 x 4320 |
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Extreme Performance: 2655 MHz (MSI Center) |
| CUDA® CORES |
10752 Units |
| Memory Speed |
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| Memory |
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256-bit |
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DisplayPort x 3 (v2.1b) |
| HDCP Support |
Y |
| Power consumption |
360 W |
| Power connectors |
16-pin x 1 (ATX 3.1 PSU recommended) |
| Recommended PSU |
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| Card Dimension (mm) |
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| Weight (Card / Package) |
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12 Ultimate |
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4.6 |
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4 |
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7680 x 4320 |





















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