GIGABYTE GeForce RTX 5080 WINDFORCE OC SFF 16G – Scheda Grafica Gaming 16GB GDDR7 PCIe 5.0 con DLSS 4.5, Ray Tracing e Raffreddamento WINDFORCE

Il prezzo originale era: 1.530,00 €.Il prezzo attuale è: 1.459,00 €.

La GIGABYTE GeForce RTX 5080 WINDFORCE OC SFF 16G è una scheda grafica gaming basata su architettura NVIDIA Blackwell, dotata di 16 GB di memoria GDDR7, 10.752 CUDA Core e frequenza overcloccata fino a 2670 MHz.

Il sistema di raffreddamento WINDFORCE integra ventole Hawk, vapor chamber, heatpipe in rame e modalità semi-passiva. Supporta NVIDIA DLSS 4.5, ray tracing, NVIDIA Reflex, PCIe 5.0 e fino a quattro monitor, mantenendo dimensioni conformi allo standard NVIDIA SFF-Ready.

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EAN: 4719331355845 COD: GV-N5080WF3OC-16GD Categoria:
Descrizione

GIGABYTE GeForce RTX 5080 WINDFORCE OC SFF 16G / GV-N5080WF3OC-16GD / 4719331355845


GeForce RTX 5080 per gaming e creazione di contenuti

La GIGABYTE GeForce RTX 5080 WINDFORCE OC SFF 16G è una scheda grafica di fascia alta progettata per gaming, rendering 3D, montaggio video, streaming e applicazioni accelerate dall’intelligenza artificiale.

La combinazione tra GPU NVIDIA GeForce RTX 5080, memoria GDDR7 e sistema di raffreddamento WINDFORCE consente di affrontare carichi grafici complessi mantenendo prestazioni elevate e temperature sotto controllo.

Il formato SFF-Ready permette inoltre di installare la scheda in un maggior numero di configurazioni compatte compatibili.

Architettura NVIDIA Blackwell

La GPU utilizza l’architettura NVIDIA Blackwell, sviluppata per migliorare prestazioni grafiche, ray tracing ed elaborazione AI.

I nuovi Streaming Multiprocessor sono ottimizzati per i neural shader, mentre i Tensor Core di quinta generazione accelerano le tecnologie basate sull’intelligenza artificiale.

I Ray Tracing Core di quarta generazione sono progettati per gestire scene più complesse, illuminazione avanzata e geometrie dettagliate.

NVIDIA DLSS 4.5

La tecnologia NVIDIA DLSS 4.5 utilizza l’intelligenza artificiale per migliorare la fluidità e la qualità dell’immagine nei giochi compatibili.

La Dynamic Multi Frame Generation può generare fotogrammi aggiuntivi tra quelli elaborati tradizionalmente dalla GPU, aumentando il frame rate percepito.

La ricostruzione neurale permette inoltre di ottenere immagini ad alta risoluzione partendo da un rendering interno meno pesante, migliorando il rapporto tra qualità grafica e prestazioni.

Ray tracing e rendering neurale

La RTX 5080 supporta il ray tracing completo, utilizzato per simulare in modo più realistico luci, ombre, riflessi e trasparenze.

Il rendering neurale sfrutta l’intelligenza artificiale per ottimizzare la qualità dell’immagine e gestire effetti grafici avanzati con maggiore efficienza.

Nei giochi compatibili, queste tecnologie permettono di ottenere ambienti più realistici e un livello superiore di fedeltà visiva.

NVIDIA Reflex

La tecnologia NVIDIA Reflex è progettata per ridurre la latenza tra l’input del giocatore e la visualizzazione dell’azione sullo schermo.

Una latenza inferiore consente di reagire più rapidamente nei giochi FPS, battle royale e nei titoli competitivi.

Per ottenere i migliori risultati è necessario utilizzare videogiochi e monitor compatibili con NVIDIA Reflex.

10.752 CUDA Core

La GPU integra 10.752 CUDA Core, unità di calcolo parallelo utilizzate per elaborare grafica, rendering e carichi di lavoro professionali.

L’elevato numero di CUDA Core contribuisce alle prestazioni nei videogiochi moderni, nelle applicazioni 3D e nei software che supportano l’accelerazione tramite GPU NVIDIA.

Frequenza overcloccata fino a 2670 MHz

La versione WINDFORCE OC viene fornita con overclock di fabbrica.

Il Core Clock raggiunge 2670 MHz, rispetto ai 2617 MHz della frequenza di riferimento.

Questa configurazione permette di ottenere prestazioni superiori senza dover modificare manualmente le frequenze al primo utilizzo.

Le velocità effettive possono variare in base a temperatura, alimentazione e carico di lavoro.

16 GB di memoria GDDR7

La scheda integra 16 GB di memoria video GDDR7, adatta a giochi ad alta risoluzione, texture dettagliate, rendering e applicazioni professionali.

L’elevata capacità della VRAM permette di gestire scene complesse e grandi quantità di dati grafici, riducendo la necessità di utilizzare la memoria di sistema.

Memoria a 30 Gbps

La memoria GDDR7 opera a una velocità dichiarata di 30 Gbps.

L’elevata velocità di trasferimento permette alla GPU di accedere rapidamente a texture, modelli e dati grafici durante i carichi di lavoro più intensivi.

Bus di memoria a 256 bit

La memoria utilizza un’interfaccia a 256 bit.

La combinazione tra bus a 256 bit e memoria GDDR7 a 30 Gbps garantisce una larghezza di banda adeguata alle esigenze della GPU GeForce RTX 5080.

Interfaccia PCI Express 5.0

La GIGABYTE GeForce RTX 5080 WINDFORCE OC SFF 16G utilizza un’interfaccia PCI Express 5.0.

Lo standard PCIe 5.0 offre una maggiore larghezza di banda rispetto alle generazioni precedenti.

La scheda può essere installata anche su piattaforme PCIe compatibili con standard precedenti, mantenendo la retrocompatibilità prevista dall’interfaccia.

Sistema di raffreddamento WINDFORCE

Il sistema WINDFORCE combina diverse tecnologie dedicate alla dissipazione del calore prodotto da GPU, memoria e circuito di alimentazione.

La struttura comprende ventole Hawk, rotazione alternata, vapor chamber di grandi dimensioni, heatpipe in rame composito, Screen Cooling e gel termoconduttivo di livello server.

Questa combinazione permette di trasferire rapidamente il calore dai componenti al dissipatore e successivamente all’esterno del case.

Ventole Hawk

Le ventole Hawk utilizzano un design delle pale ispirato all’aerodinamica delle ali di un’aquila.

La forma delle pale è progettata per ridurre la resistenza dell’aria e aumentare la pressione generata.

Secondo i dati dichiarati, questo design può offrire fino al 53,6% di pressione dell’aria in più e fino al 12,5% di volume d’aria aggiuntivo, senza compromettere il comfort acustico.

Rotazione alternata

Le ventole adiacenti ruotano in direzioni opposte grazie alla tecnologia Alternate Spinning.

Questa configurazione riduce le turbolenze generate tra i flussi d’aria delle ventole e aumenta la pressione esercitata sul dissipatore.

Il flusso più uniforme contribuisce a migliorare l’efficienza del raffreddamento.

Nano-lubrificante al grafene

Le ventole utilizzano un nano-lubrificante al grafene progettato per ridurre attrito e rumorosità.

GIGABYTE dichiara una durata dei cuscinetti sleeve fino a 2,1 volte superiore, avvicinandola a quella dei cuscinetti a doppia sfera.

Tecnologia 3D Active Fan

La funzione 3D Active Fan offre un funzionamento semi-passivo.

Le ventole possono arrestarsi quando la GPU si trova a basso carico o durante l’esecuzione di applicazioni poco impegnative.

Quando la temperatura o il carico aumentano, le ventole riprendono automaticamente a funzionare.

Questa soluzione permette di ridurre la rumorosità durante l’utilizzo quotidiano.

Gel termoconduttivo di livello server

La scheda utilizza un gel termoconduttivo di livello server per raffreddare componenti critici come VRAM e MOSFET.

Il materiale è altamente deformabile e può adattarsi alle superfici non perfettamente uniformi, migliorando il contatto con il dissipatore.

Rispetto ai tradizionali pad termici, il gel non fluido è progettato per resistere meglio alle deformazioni provocate dal trasporto e dall’utilizzo prolungato.

Vapor chamber di grandi dimensioni

La GPU entra direttamente in contatto con una vapor chamber di grandi dimensioni.

La camera di vapore distribuisce il calore su una superficie più ampia e lo trasferisce rapidamente alle heatpipe.

Questa struttura contribuisce a ridurre la formazione di punti caldi sulla superficie della GPU.

Heatpipe in rame composito

Le heatpipe in rame composito trasportano il calore dalla vapor chamber alle differenti sezioni del dissipatore.

Il processo interno di evaporazione e condensazione permette di trasferire rapidamente il calore verso le alette metalliche raffreddate dalle ventole.

Tecnologia Screen Cooling

Il dissipatore si estende oltre il circuito stampato, permettendo all’aria di attraversare una parte della struttura.

La tecnologia Screen Cooling migliora il flusso d’aria e facilita l’espulsione del calore dal lato posteriore della scheda.

Dual BIOS Performance e Silent

La scheda dispone di un Dual BIOS con modalità Performance e Silent.

La modalità Performance è attiva come impostazione predefinita e privilegia le prestazioni e il raffreddamento.

La modalità Silent utilizza un profilo orientato alla riduzione della rumorosità.

È consigliabile selezionare la modalità desiderata mentre il computer è spento.

Compatibilità NVIDIA SFF-Ready

La RTX 5080 WINDFORCE OC rispetta le specifiche NVIDIA SFF-Ready.

Questo standard identifica le schede grafiche progettate per offrire prestazioni elevate in configurazioni Small Form Factor compatibili.

Prima dell’acquisto è comunque necessario controllare lo spazio interno del case, lo spessore disponibile e la posizione dei connettori di alimentazione.

Dimensioni compatte per una RTX 5080

La scheda misura 304 × 126 × 50 mm.

La lunghezza di 304 mm permette l’installazione in numerosi case compatibili con GPU SFF-Ready, ma deve essere verificata attentamente prima dell’acquisto.

Lo spessore di 50 mm occupa più slot di espansione e può limitare lo spazio disponibile per altre schede PCIe.

Backplate metallico rinforzato

La struttura utilizza un backplate metallico rinforzato con bordo piegato.

Il backplate è saldamente collegato alla staffa I/O e aumenta la rigidità complessiva della scheda.

Questa soluzione riduce la flessione del circuito stampato e protegge maggiormente la GPU durante il montaggio e l’utilizzo.

Supporto VGA incluso

La confezione include un supporto VGA regolabile.

Il supporto può essere installato in differenti posizioni per sostenere il peso della scheda e limitare il fenomeno del GPU sag.

Il design discreto permette di mantenere ordinata l’estetica interna del PC.

Componenti Ultra Durable

La progettazione Ultra Durable utilizza choke metallici di alta qualità, condensatori solidi a basso ESR, PCB con 2 once di rame e MOSFET a basso RDS(on).

Questi componenti sono selezionati per offrire stabilità, efficienza e maggiore durata operativa.

È inoltre presente una progettazione dedicata alla protezione contro le temperature eccessive.

PCB progettato per un montaggio più sicuro

Il circuito stampato viene realizzato tramite un processo di produzione automatizzato.

La superficie è progettata per eliminare sporgenze particolarmente affilate dei punti di saldatura.

Questa soluzione riduce il rischio di graffiarsi durante il montaggio e limita la possibilità di danneggiare accidentalmente altri componenti.

Risoluzione massima 8K

La risoluzione digitale massima supportata è 7680 × 4320 pixel.

La disponibilità della risoluzione 8K dipende dal display, dal cavo, dalla porta utilizzata e dalle impostazioni del sistema.

La scheda è adatta anche a monitor gaming 4K con frequenze di aggiornamento elevate.

Supporto fino a quattro monitor

La scheda supporta fino a quattro display contemporaneamente.

Questa caratteristica permette di realizzare postazioni multi-monitor dedicate al gaming, allo streaming, alla produttività o alla creazione di contenuti.

Tre DisplayPort 2.1b

Sono presenti tre uscite DisplayPort 2.1b.

Le porte permettono di collegare monitor ad alta risoluzione e frequenza di aggiornamento elevata, utilizzando display e cavi compatibili.

HDMI 2.1b

La scheda dispone di una porta HDMI 2.1b.

Questa uscita facilita il collegamento a monitor, televisori gaming e display professionali compatibili con risoluzioni e frequenze elevate.

NVIDIA Studio

La RTX 5080 supporta la piattaforma NVIDIA Studio, dedicata ai creatori di contenuti.

I driver Studio sono ottimizzati per applicazioni di montaggio video, rendering, fotografia, progettazione grafica e modellazione 3D.

La GPU può accelerare numerose operazioni nei programmi compatibili, riducendo i tempi di elaborazione.

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast utilizza l’intelligenza artificiale per migliorare streaming e videoconferenze.

Le funzioni disponibili possono ridurre i rumori del microfono, modificare lo sfondo e migliorare l’inquadratura della webcam.

Encoder NVIDIA di nona generazione

La scheda integra un encoder NVIDIA di nona generazione.

L’encoder hardware accelera la registrazione e la codifica video, riducendo il carico sul processore.

Questa funzione è particolarmente utile per streamer, videomaker e utenti che registrano gameplay ad alta risoluzione.

NVIDIA ACE

La piattaforma NVIDIA ACE è dedicata alla creazione di personaggi digitali e assistenti basati sull’intelligenza artificiale.

Nei giochi e nelle applicazioni compatibili può essere utilizzata per generare dialoghi, animazioni facciali e interazioni più naturali.

GIGABYTE Control Center

Il software GIGABYTE Control Center permette di gestire le principali impostazioni della scheda grafica.

Attraverso un’unica interfaccia è possibile regolare frequenze, tensione, modalità delle ventole e power target in tempo reale.

Le modifiche avanzate devono essere effettuate con attenzione, poiché impostazioni non corrette possono influire su stabilità, temperature e consumi.

Alimentatore consigliato da 850 W

GIGABYTE consiglia un alimentatore da almeno 850 W.

La potenza effettivamente necessaria dipende anche dal processore, dal numero di unità, dalle ventole, dagli accessori e dagli altri componenti installati.

È consigliabile utilizzare un alimentatore di buona qualità, compatibile con gli standard richiesti dalla scheda e dotato di potenza sufficiente sulla linea da 12 V.

Connettore di alimentazione a 16 pin

La scheda utilizza un singolo connettore di alimentazione a 16 pin.

Il connettore deve essere inserito completamente e il cavo non deve essere piegato eccessivamente in prossimità della presa.

È importante verificare che il pannello laterale del case non eserciti pressione sul cavo.

Adattatore di alimentazione incluso

La confezione comprende un adattatore da 12V-2×6 a tre connettori PCIe a 8 pin.

L’adattatore può essere utilizzato con alimentatori compatibili che non dispongono di un cavo nativo a 16 pin.

I tre connettori PCIe devono essere collegati correttamente seguendo le indicazioni del produttore dell’alimentatore.

Supporto DirectX 12 e OpenGL 4.6

La scheda supporta DirectX 12 API e OpenGL 4.6.

Questi standard garantiscono la compatibilità con videogiochi, motori grafici e applicazioni professionali moderne.

Contenuto della confezione

La confezione comprende:

Manuale della scheda grafica
Adattatore da 12V-2×6 a tre connettori PCIe a 8 pin
Supporto VGA regolabile
Manuale del supporto VGA

FAQ

Quanta memoria video ha la GIGABYTE RTX 5080 WINDFORCE OC SFF 16G?

La scheda integra 16 GB di memoria GDDR7 con velocità di 30 Gbps e interfaccia a 256 bit.

Qual è la frequenza della GPU?

La versione overcloccata raggiunge un Core Clock di 2670 MHz, rispetto ai 2617 MHz del modello di riferimento.

La scheda è compatibile con case Small Form Factor?

Sì, rispetta le specifiche NVIDIA SFF-Ready, ma è comunque necessario verificare che il case supporti dimensioni di 304 × 126 × 50 mm.

Quale alimentatore è consigliato?

GIGABYTE consiglia un alimentatore da almeno 850 W, anche se la potenza richiesta può variare in base agli altri componenti del PC.

Quale connettore di alimentazione utilizza?

La scheda utilizza un connettore a 16 pin. Nella confezione è incluso un adattatore da 12V-2×6 a tre connettori PCIe a 8 pin.

Le ventole si fermano quando la scheda è inattiva?

Sì. La tecnologia 3D Active Fan permette alle ventole di arrestarsi durante i carichi ridotti.

Che differenza c’è tra BIOS Performance e Silent?

La modalità Performance privilegia prestazioni e raffreddamento, mentre la modalità Silent utilizza un profilo orientato alla riduzione della rumorosità.

Quanti monitor possono essere collegati?

La scheda supporta fino a quattro monitor tramite tre DisplayPort 2.1b e una HDMI 2.1b.

Il supporto contro il cedimento della scheda è incluso?

Sì. La confezione include un supporto VGA regolabile progettato per limitare il GPU sag.

La scheda supporta NVIDIA DLSS 4.5?

Sì. Supporta NVIDIA DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation, ray tracing e NVIDIA Reflex nei giochi compatibili.

Informazioni aggiuntive
Peso 1,9 kg
Dimensioni 41,9 × 24,9 × 9,4 cm
Graphics Processing

GeForce RTX™ 5080

Core Clock

2670 MHz (Reference: 2617 MHz)

CUDA® Cores

10752

Memory Clock

30 Gbps

Memory Size

16GB

Memory Type

GDDR7

Memory Bus

256 bit

Card Bus

PCI-E 5.0

Digital max resolution

7680 x 4320

Multi-view

4

Card size

L=304 W=126 H=50 mm

PCB Form

ATX

DirectX

DirectX 12 API

OpenGL

OpenGL 4.6

Power Connectors

16 pin*1

Output

DisplayPort 2.1b x3
HDMI 2.1b x1

Accessories

1. VGA manual
2. 1x 12V-2×6 to 3x PCIe 8pin adapter
3. Versatile VGA holder
4. Versatile VGA holder manual

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About brand
GIGABYTE è uno dei principali produttori mondiali di hardware per computer, con sede a Taiwan e attivo dal 1986. Il marchio è noto per l’ampia gamma di componenti ad alte prestazioni, tra cui schede madri, schede video, laptop, monitor, periferiche e accessori per il gaming e l’uso professionale. GIGABYTE si distingue per l’innovazione tecnologica, l'affidabilità e l'attenzione alla qualità costruttiva, offrendo soluzioni sia per utenti casual che per gamer e creatori di contenuti. Con linee iconiche come AORUS, GIGABYTE è una scelta solida per chi cerca prestazioni elevate, design moderno e tecnologie avanzate.