GIGABYTE GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G / GV-N5070GAMING OC-12GD / 4719331355722
Scheda video GeForce RTX 5070 overcloccata da GIGABYTE
La GIGABYTE GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G appartiene alla linea GAMING OC, sviluppata per combinare frequenze superiori al modello di riferimento, raffreddamento a tripla ventola e una costruzione rinforzata.
È indicata per PC gaming ad alte prestazioni, configurazioni dedicate allo streaming e workstation utilizzate per montaggio video, rendering 3D, progettazione grafica e applicazioni compatibili con l’accelerazione NVIDIA RTX.
Architettura NVIDIA Blackwell
La GPU GeForce RTX 5070 utilizza l’architettura NVIDIA Blackwell, progettata per combinare rasterizzazione tradizionale, rendering neurale, ray tracing e accelerazione dell’intelligenza artificiale.
La piattaforma integra Tensor Core di quinta generazione, RT Core di quarta generazione e nuovi Streaming Multiprocessor ottimizzati per gli shader neurali. Queste tecnologie vengono sfruttate nei giochi e nei programmi compatibili per migliorare qualità visiva, frame rate e velocità di elaborazione.
Frequenza GPU fino a 2625 MHz
La versione GAMING OC utilizza una frequenza del core dichiarata di 2625 MHz.
Il valore è superiore ai 2512 MHz indicati per la scheda di riferimento, offrendo un profilo overclock applicato direttamente da GIGABYTE. Le frequenze operative reali possono comunque variare in base a temperatura, consumo, carico, ventilazione del case e comportamento automatico della GPU.
6144 CUDA Core
La GPU integra 6144 CUDA Core, utilizzati per l’elaborazione parallela delle operazioni grafiche e di calcolo.
I CUDA Core contribuiscono alle prestazioni nei videogiochi, nel rendering, nell’elaborazione video e nelle applicazioni professionali compatibili con l’accelerazione NVIDIA. Le prestazioni complessive dipendono anche dalla frequenza, dalla memoria, dal processore e dall’ottimizzazione del software.
12 GB di memoria GDDR7
La scheda dispone di 12 GB di memoria video GDDR7, collegata alla GPU tramite un’interfaccia a 192 bit.
La memoria viene utilizzata per texture, shader, framebuffer, modelli tridimensionali e dati elaborati dalla GPU. La capacità da 12 GB offre una base adatta al gaming moderno, alla creazione di contenuti e all’utilizzo di risoluzioni elevate, nei limiti dei requisiti della singola applicazione.
Memoria a 28 Gbps
La memoria GDDR7 opera a una velocità dichiarata di 28 Gbps.
L’elevata velocità di trasferimento contribuisce a fornire alla GPU la larghezza di banda necessaria per gestire texture dettagliate, effetti avanzati, rendering ad alta risoluzione e carichi di lavoro accelerati.
NVIDIA DLSS 4.5
La GeForce RTX 5070 supporta NVIDIA DLSS 4.5, una suite di tecnologie di rendering neurale che utilizza l’intelligenza artificiale per aumentare il frame rate e migliorare la qualità dell’immagine nei giochi compatibili.
DLSS 4.5 introduce un modello Transformer di seconda generazione e la Dynamic Multi Frame Generation, che può adattare dinamicamente il numero di fotogrammi generati in funzione del frame rate desiderato e della frequenza del monitor. Disponibilità e modalità utilizzabili dipendono dal gioco, dai driver e dalla versione della NVIDIA app.
Dynamic Multi Frame Generation
Sulle GPU GeForce RTX serie 50, la Dynamic Multi Frame Generation può modificare automaticamente il moltiplicatore dei fotogrammi per cercare di raggiungere il refresh rate impostato.
NVIDIA indica inoltre una modalità Multi Frame Generation fino a 6X nei titoli compatibili, capace di generare fino a cinque fotogrammi aggiuntivi per ogni fotogramma renderizzato tradizionalmente. Il supporto non è universale e richiede giochi, driver e impostazioni compatibili.
Tensor Core di quinta generazione
I Tensor Core di quinta generazione sono progettati per accelerare le elaborazioni basate sull’intelligenza artificiale e supportano calcoli FP4.
Vengono utilizzati da DLSS, applicazioni creative, strumenti di generazione IA e software compatibili con l’accelerazione NVIDIA RTX.
RT Core di quarta generazione
I Ray Tracing Core di quarta generazione sono progettati per gestire illuminazione, ombre, riflessi e geometrie complesse nei titoli compatibili.
L’architettura Blackwell abbina ray tracing e rendering neurale per offrire effetti visivi più realistici, mantenendo prestazioni adeguate attraverso tecnologie come DLSS.
Path tracing e rendering neurale
La piattaforma RTX supporta il path tracing, una forma avanzata di ray tracing capace di simulare in maniera più completa la propagazione della luce.
Nei giochi compatibili, il rendering neurale e DLSS possono contribuire a gestire il notevole carico richiesto da queste tecniche. Prestazioni e funzioni disponibili dipendono dall’implementazione del singolo titolo.
NVIDIA Reflex 2
La famiglia GeForce RTX serie 50 supporta NVIDIA Reflex 2, tecnologia sviluppata per ridurre la latenza del sistema nei giochi compatibili.
Reflex 2 introduce Frame Warp, che utilizza gli input più recenti del mouse per aggiornare la posizione dell’immagine prima della visualizzazione. Il supporto effettivo dipende dal gioco e dalla relativa implementazione.
NVIDIA Studio per creatori di contenuti
La scheda può utilizzare i driver NVIDIA Studio, progettati per offrire stabilità e compatibilità con applicazioni creative supportate.
La GPU può accelerare montaggio video, rendering 3D, grafica, fotografia e flussi di lavoro basati sull’intelligenza artificiale. È possibile scegliere tra driver Studio e Game Ready attraverso la NVIDIA app, in base all’utilizzo principale del sistema.
NVIDIA Broadcast e NVENC di nona generazione
La piattaforma supporta NVIDIA Broadcast per funzioni audio e video basate sull’intelligenza artificiale, come riduzione del rumore e personalizzazione dello sfondo.
L’encoder NVIDIA NVENC di nona generazione può accelerare esportazioni video, registrazione e streaming nelle applicazioni compatibili, riducendo il carico svolto dal processore.
Sistema di raffreddamento WINDFORCE
Il sistema GIGABYTE WINDFORCE combina diverse tecnologie dedicate alla gestione termica:
- ventole Hawk;
- rotazione alternata;
- modalità semipassiva 3D Active Fan;
- gel termoconduttivo di livello server;
- ampia piastra in rame;
- heat pipe composite;
- dissipazione Screen Cooling.
Questa configurazione è progettata per trasferire rapidamente il calore prodotto da GPU, memoria e componenti di alimentazione verso il dissipatore.
Tre ventole Hawk
Le ventole Hawk Fan utilizzano pale ispirate all’aerodinamica delle ali di un’aquila.
Secondo GIGABYTE, il design è pensato per ridurre resistenza e rumore, aumentando contemporaneamente pressione e volume d’aria rispetto alla precedente soluzione di riferimento utilizzata dal produttore.
Rotazione alternata delle ventole
Le ventole adiacenti ruotano in direzioni alternate.
La tecnologia Alternate Spinning è progettata per ridurre la turbolenza generata tra le ventole e aumentare la pressione del flusso d’aria diretto verso il dissipatore.
Raffreddamento semipassivo 3D Active Fan
La funzione 3D Active Fan permette alle ventole di arrestarsi quando la GPU opera con carichi o consumi ridotti.
Il sistema semipassivo aiuta a ridurre il rumore durante navigazione, riproduzione multimediale e attività leggere. Le ventole riprendono automaticamente a ruotare quando la temperatura o il carico aumentano.
Lubrificante al grafene
Le ventole utilizzano un lubrificante con nanoparticelle di grafene.
GIGABYTE dichiara che questa soluzione può aumentare la durata dei cuscinetti sleeve, avvicinandola a quella dei cuscinetti a doppia sfera, mantenendo al tempo stesso un funzionamento più silenzioso.
Gel termoconduttivo di livello server
La scheda utilizza un gel termoconduttivo di livello server per raffreddare componenti come VRAM e MOSFET.
La consistenza deformabile permette al materiale di adattarsi alle superfici non perfettamente uniformi, mantenendo il contatto anche dopo il trasporto e l’utilizzo prolungato.
Ampia piastra in rame e heat pipe composite
Una piastra in rame entra direttamente in contatto con la GPU e trasferisce il calore verso le heat pipe composite.
Le heat pipe distribuiscono l’energia termica lungo il dissipatore, dove viene successivamente rimossa dal flusso prodotto dalle tre ventole.
Screen Cooling
Il dissipatore presenta una struttura aperta nella parte posteriore che permette all’aria di attraversare una porzione delle alette.
La tecnologia Screen Cooling riduce l’accumulo d’aria calda e favorisce la dispersione termica attraverso il backplate.
Dual BIOS Performance e Silent
La scheda dispone di Dual BIOS, con due modalità selezionabili:
- Performance, impostata come profilo predefinito;
- Silent, progettata per privilegiare una minore rumorosità.
Il cambio del BIOS deve essere effettuato a computer spento, utilizzando l’interruttore fisico presente sulla scheda.
Illuminazione RGB Halo
Il sistema RGB Halo crea un effetto luminoso a tre anelli intorno alle ventole.
Colori ed effetti possono essere personalizzati e sincronizzati con altri dispositivi compatibili attraverso GIGABYTE Control Center. La visibilità dell’effetto varia in base alla velocità delle ventole e alla posizione della scheda nel case.
Pannello laterale scorrevole
Il rivestimento include una Sliding Side Plate, ispirata all’estetica delle armature meccaniche.
La piastra può essere spostata per modificare l’aspetto laterale della scheda e adattarlo allo stile della configurazione.
Backplate metallico rinforzato
La parte posteriore utilizza un backplate metallico con bordo piegato e collegamento alla staffa I/O.
La struttura contribuisce a rinforzare la scheda, proteggere il PCB e ridurre la flessione causata dal peso del dissipatore.
Supporto VGA regolabile incluso
La confezione comprende un Versatile VGA Holder, progettato per sostenere la scheda video e limitare il fenomeno del GPU sag.
Il supporto offre differenti possibilità di posizionamento e viene fornito con un manuale dedicato. Prima del serraggio è necessario verificare che non interferisca con ventole, cavi o altri componenti.
Indicatore di alimentazione
La scheda integra un indicatore luminoso vicino al connettore di alimentazione.
In presenza di un’anomalia nell’alimentazione, il LED può lampeggiare per segnalare il problema e facilitare la diagnosi iniziale.
Componenti Ultra Durable
La costruzione utilizza MOSFET a bassa resistenza, induttanze metalliche e condensatori solidi a basso ESR.
Questi componenti sono progettati per ridurre perdite di energia, migliorare la stabilità dell’alimentazione e favorire una maggiore durata operativa della scheda.
PCB realizzato con processo automatizzato
GIGABYTE utilizza un processo produttivo automatizzato che riduce la presenza di sporgenze taglienti nelle saldature sul lato posteriore del PCB.
Questa soluzione facilita la manipolazione durante l’assemblaggio e riduce il rischio di graffiare le mani o danneggiare accidentalmente altri componenti.
Interfaccia PCI Express 5.0
La scheda utilizza un’interfaccia PCI Express 5.0.
Può essere installata in uno slot PCIe x16 compatibile ed è retrocompatibile con piattaforme PCIe di generazioni precedenti. Funzionamento e larghezza di banda dipendono dalla scheda madre, dal processore e dalla configurazione delle linee PCIe.
Tre DisplayPort 2.1b
Il pannello posteriore mette a disposizione tre porte DisplayPort 2.1b.
Le connessioni permettono di collegare monitor ad alta risoluzione e frequenza di aggiornamento, utilizzando cavi e display compatibili con le modalità desiderate.
Porta HDMI 2.1b
È presente una porta HDMI 2.1b, utilizzabile con monitor, televisori e altri display compatibili.
La disponibilità di risoluzioni, HDR, profondità colore e refresh rate dipende dal dispositivo collegato, dal cavo e dalle impostazioni utilizzate.
Supporto fino a quattro monitor
La scheda può gestire fino a quattro display contemporaneamente.
Questa caratteristica la rende adatta a configurazioni multimonitor per gaming, streaming, produttività, videosorveglianza e creazione di contenuti.
Risoluzione digitale massima 7680 × 4320
La risoluzione digitale massima dichiarata è pari a 7680 × 4320 pixel.
La modalità effettivamente utilizzabile dipende dalla porta, dal monitor, dalla profondità colore, dal refresh rate e dalla qualità del cavo video.
Dimensioni della scheda
La GIGABYTE GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G misura:
- 327 mm di lunghezza;
- 132 mm di larghezza;
- 56 mm di spessore.
Prima dell’acquisto è necessario verificare lo spazio interno del case, considerando ventole frontali, radiatori, supporti GPU e cavi di alimentazione.
Verifica della compatibilità con il case
La lunghezza di 327 mm richiede un case con spazio sufficiente per una scheda grafica di grandi dimensioni.
È necessario lasciare anche un margine laterale per il connettore a 16 pin e per evitare curve eccessivamente strette del cavo di alimentazione. Un radiatore installato frontalmente può ridurre lo spazio disponibile rispetto al limite nominale dichiarato dal case.
Alimentatore consigliato da 750 W
GIGABYTE consiglia un alimentatore da almeno 750 W.
La potenza realmente necessaria dipende dal processore, dal numero di unità, dal sistema di raffreddamento, dalle impostazioni di overclock e dagli altri componenti installati. È consigliabile utilizzare un alimentatore di buona qualità e adeguato ai picchi di assorbimento delle GPU moderne.
Connettore di alimentazione a 16 pin
La scheda utilizza un singolo connettore di alimentazione a 16 pin.
Il collegamento deve essere inserito completamente, evitando torsioni o pieghe eccessive vicino alla presa. Dopo l’installazione è consigliabile verificare che il connettore sia allineato e saldamente inserito.
Adattatore da 12V-2×6 a due PCIe 8 pin
La confezione include un adattatore da 12V-2×6 a due connettori PCIe da 8 pin.
L’adattatore permette di utilizzare alimentatori compatibili privi di un cavo nativo a 16 pin. Quando possibile, un cavo nativo fornito dal produttore dell’alimentatore riduce il numero di collegamenti intermedi.
GIGABYTE Control Center
Il software GIGABYTE Control Center permette di monitorare e modificare parametri come frequenza, tensione, modalità delle ventole e power target.
Lo stesso programma consente di personalizzare gli effetti RGB Halo e sincronizzarli con altri componenti GIGABYTE compatibili. Le modifiche avanzate devono essere applicate gradualmente, controllando temperature e stabilità.
Garanzia estendibile a quattro anni
La scheda include una garanzia standard di tre anni, estendibile gratuitamente a quattro anni attraverso la registrazione online.
GIGABYTE specifica che la registrazione deve essere completata entro 30 giorni dalla data di acquisto. La disponibilità e le condizioni dell’estensione possono dipendere dalla regione e richiedono la conservazione della prova d’acquisto.
Contenuto della confezione
La dotazione ufficiale comprende:
- guida rapida;
- documentazione per la registrazione della garanzia;
- adattatore 12V-2×6 a 2 × PCIe 8 pin;
- supporto VGA regolabile;
- manuale del supporto VGA.
Codice modello ufficiale
Il codice completo della scheda è GV-N5070GAMING OC-12GD.
Questo identificativo permette di distinguerla dalle versioni GIGABYTE RTX 5070 WINDFORCE, EAGLE, AERO e AORUS, che possono utilizzare frequenze, dimensioni e sistemi di raffreddamento differenti.





















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